El Xbox Streaming Stick de Microsoft da un giro confuso – Review Geek

Una maqueta del dispositivo de transmisión de Xbox.
Steve Heap/Shutterstock.com (modificado)

Ha pasado casi un año completo desde que Microsoft anunció su plan para llevar Xbox Cloud Gaming a los televisores inteligentes. Y aunque pensé que sería emocionante aprender sobre el dispositivo de transmisión de Xbox, una nueva declaración de Microsoft me deja confundido. Es como si hubiera olvidado cómo leer.

Déjame darte un poco de contexto. En junio de 2021, Microsoft confirmó que estaba desarrollando un dispositivo de transmisión de Xbox para juegos en la nube de bajo costo. Los clientes podían simplemente comprar el dispositivo de transmisión, registrarse en Game Pass y disfrutar de cientos de juegos maravillosos a través del poder de Internet. También se estaba trabajando en una aplicación Game Pass dedicada para televisores inteligentes.

Este dispositivo de transmisión tiene el nombre en código «Keystone», según los datos publicados por Tero Alhónen el 9 de mayo. Asi que, centro de windows se acercó para preguntarle a Microsoft sobre el nombre en clave «Keystone». Y Microsoft proporcionó una respuesta muy poética.

“Nuestra visión para Xbox Cloud Gaming es inquebrantable, nuestro objetivo es permitir que las personas jueguen los juegos que quieran, en los dispositivos que quieran, en cualquier lugar que quieran. Como se anunció el año pasado, hemos estado trabajando en un dispositivo de transmisión de juegos, cuyo nombre en clave es Keystone, que podría conectarse a cualquier televisor o monitor sin necesidad de una consola”, afirmó un portavoz de Microsoft.

Entonces, Microsoft confirmó el nombre en clave «Keystone»; Eso es genial. Pero la declaración de la compañía continúa hablando sobre el futuro del dispositivo de transmisión… o su falta de futuro. No estoy muy seguro de lo que significa ninguna de las siguientes declaraciones.

“Como parte de cualquier viaje técnico, evaluamos constantemente nuestros esfuerzos, revisamos nuestros aprendizajes y nos aseguramos de brindar valor a nuestros clientes. Hemos tomado la decisión de alejarnos de la iteración actual del dispositivo Keystone. Tomaremos nuestros aprendizajes y reenfocaremos nuestros esfuerzos en un nuevo enfoque que nos permitirá ofrecer Xbox Cloud Gaming a más jugadores de todo el mundo en el futuro”.

La parte más importante de esta declaración, aparte del hecho de que Microsoft está haciendo algo con sus «aprendizajes», es que la empresa se está alejando de la «iteración actual» de su dispositivo de transmisión Keystone.

En el mejor de los casos, Microsoft intenta decirnos que el dispositivo de transmisión se retrasa porque necesita un desarrollo adicional. Xbox Cloud Gaming tardó mucho en llegar a los teléfonos móviles y navegadores, por lo que este retraso tendría sentido (especialmente si Microsoft está trabajando simultáneamente en una aplicación de televisión inteligente, que tendría que funcionar en una tonelada de diferentes productos con poca potencia).

Pero Microsoft podría estar reconsiderando todo su enfoque aquí: tal vez los dongles y las aplicaciones de televisión inteligente ya no sean atractivos para la empresa. Aunque no veo por qué sería así.

Tendremos que esperar para obtener más información. Microsoft podría explicarse durante la Exhibición de juegos de Xbox y Bethesda el 12 de junio, por lo que le sugiero que mantenga esta historia en mente durante algunas semanas.

Fuente: centro de windows

Deja un comentario

En esta web usamos cookies para personalizar tu experiencia de usuario.    Política de cookies
Privacidad